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第17話「善意のトレスパス」 前話 次話 第16話「開かれる世界」 → 第17話「善意のトレスパス」 → 第18話「ブラックホールからの使者」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 1. 味方戦艦の撃墜。2. ヒビキ、またはボン太くんの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ボランティア部 ボン太くん ボン太くん 初期 ジェニオン ヒビキ マクロス・クォーター ジェフリー 増援1 ネェル・アーガマ オットー ドラゴンズハイヴ F.S. 任意選択×10 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H FB アクシオ・バーグラー FB隊員 1 初期 18 7500 6(3) 10/3500/8 プロペラントタンク ジャミング機能 アクシオ・バーグラー FB隊員 18 7500 6(3) 10/3500/8 - ジャミング機能 FB アクシオ・バーグラー FB隊員 1 18 7500 6(3) 10/3500/8 郁絵のおやつ ジャミング機能 アクシオ・バーグラー FB隊員 18 7500 6(3) 10/3500/8 - ジャミング機能 FB アクシオ・バーグラー FB隊員 2 18 7500 6(3) 10/3500/8 - ジャミング機能 アクシオ・バーグラー FB隊員 18 7500 6(3) 10/3500/8 - ジャミング機能 傭兵 エクルビス カン・ユー 1 20 17500 7(3) 20/7200/12 リペアキット 傭兵 ファッティー AT乗り 2 18 4500 5(0) 5/1300/4 - ファッティー AT乗り 18 4500 5(0) 5/1300/4 - 傭兵 Rk-92 サベージ 傭兵 2 18 4100 5(3) 4/2500/4 - Rk-92 サベージ 傭兵 18 4100 5(3) 4/2500/4 - 傭兵 C3-5 ミストラル 傭兵 3 18 4300 6(0) 4/2400/4 - C3-5 ミストラル 傭兵 18 4300 6(0) 4/2400/4 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 敵2チーム壊滅 東の公園 攻略アドバイス ボン太くんは、アーバレストの改造段階や強化パーツを引き継ぐ。 ジャミング持ちのアクシオ・バーグラーがやや厄介だがHPはそれほど高くはないので各個撃破していこう。 カレンとカン・ユーを戦闘させると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話 初戦闘 :ボン太くん、ヒビキ、シンジ、アマタ カン・ユー :キリコ、カレン
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今日 - 合計 - ドラえもん どこでもウォーカーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時21分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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バックステージパスまとめ バックステージパスとは ニコニコのコミュでコミュレベル20以上のコミュであるときにオーナーがコミュのユーザー数名に付与することが出来るパスである。 公式の説明は下記のURLを参照。(ここではさらにBSPについての詳細を記述) http //help.nicovideo.jp/live/2010/07/bsp.html バックステージパスのことは、長い名称であるので言いづらくBSPと略されたりバックパスと呼ばれることがある。 付与されるとBSPの有無は、参加中のコミュニュティにて確認することが出来る。 付与が解除されても更新を押さなければ何度でも使用できるが、次枠では使用はできない。 付与直後ではBSPは使用することが出来ないが、約5分くらい待ち更新を押すことで反映され使用が出来る。 コメント欄に表示されるBSPのコメントは、青色文字で表示され、コメント閲覧ソフト(通称コメビュ)を使わない場合は、更新を押すことでBSPのコメントの過去ログは見えなくなる。 プレアカや一般アカよりも優先的に、放送を視聴する権利が与えられる。したがって、立ち見にはならずにアリーナのコメントを拾える。 席も特別な席が用意され、バックステージ専用の席である。 画面に表示されるコメントはパス付与者全員含めて3件までしか表示されず、2~5秒ぐらいまでしかコメントが画面に残らない(コメント欄にはログは3件以上残る) ニコニコ生放送の運営が指定するNGコメントがコメントに含まれると投稿エラーでコメントすることが出来ない。 コメントのラグがほぼなく、連続で4連続以上コメントを打つことが出来る。ただし連投によるBANは十分ありうる。(ニコ生の運営コメと同類の扱いで連投可能) バックステージパスのコメントはNGユーザーに指定されてあっても強制的に表示されるが あるコメビュでは、NGにする機能がある特定のユーザーのコメントをビューワー上では非表示にする機能であるためBSPであってもビューワー上ではNGユーザーにすることは出来る。(要するに公式のNGユーザー指定ではNGにすることが出来ない) 改行コメントを打つことはできないためAAは貼れない。 コメントの枠の色は全部で白、赤、緑、青、水色、黄色、紫、桃色、橙、灰の計10種類。画面に表示されるコメントの文字の色は変えられない。 枠の色は初期状態では一番右端にある灰色で、放送に行くごとに設定しなければならない。 バックステージでコメントする場合に限り184が自動的に外れるため、誰がコメントしているか特定される。つまり、誰がBSPを所持しているかも特定される。 画面に表示する名前(コテハン)を必ず入れる必要があり、何も名前の欄に書かなければ自分のプロフィールに設定してある名前で投稿される。(名前は自由にいつでも変更することは出来る。) バックステージパスは通常のコメントと同時に併用することが可能で通常のコメント欄の下側に表示される。またバックステージパスのヘルプもいつでも参照することが出来る。 バックステージパスの付与はプレアカや一般に限らず誰にでも付与することが出来る。 自分のコミュで、コミュのオーナー以外の人が放送している場合では(ジャック放送)コミュレベルに関係なく、コミュニティオーナーはBSPを使用できる。(初期の設定は不要) コメント閲覧ソフト(通称コメビュ)が一部のビュワーでは使えないことがある(使えるビューワーもある。) コミュレベルが20の時に、一度BSPをコミュメンバーに付与すればコミュレベルが19以下でもBSPを使用することが出来る。ただしコミュレベルが19以下ではコミュのオーナーが、BSPの付与者を変更することが出来ない。 コメントBANをされたアカウントに対してはいかなる場合においてもコメントすることが出来ない。すなわちそれはこのBSPにも適応され、BANが解除されるまでBSPは使用できなくなる。(運営のBANはBSPすらも無効化してしまう力を持つ) 注意) 前の方でも書いたが、おそらくBSPのコメントでもBANされる危険性はある。ただし、少々な連投ぐらいではBANにならないし、公式のNGコメは打てない仕様なので一般コメよりは若干BANされにくい。
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・未開竜領 ダンパス西部 ・風土 人と仙道が共存する未開地。 未開というのは魔法文化や貿易の確立が正式にされていないという意味で、 文明が存在しないわけではない。 陰陽五行説という独自の世界観を持ち、それに伴って風水などの高度な判断基準を持つ。 その文明レベルはグラドリオなどの小国よりもよほど高度。 陰陽師の総本山でもあり、五行それぞれを司る陰陽師の本家「五芒院」を筆頭に下界では陰陽師文化が、 天界では仙道達による文化が築かれている。 仙道が人間に干渉することはほとんどなく、実質ダンパス西部の政治は陰陽師達が行っている。 ・主な施設 ・主なNPC
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長所 短所 ・範囲デバフが多く集団戦も得意なファイター・パッシブの攻撃速度補正が極めて大きい・ケージがガーディアンUlt並みに凶悪な性能・相手の操作次第で足止め時間が表記より長くなる仕様 ・普段の機動力にやや難あり・やや自衛手段に欠ける・スタブとインフェクションのシナジーが狙いにくい バックグラウンド トカゲに似た種族であるダイサウロスのアグディロウシはサンドランドの警備隊の幹部である。 厳しい環境で成長したため、どのような環境でも戦うことが出来る。 機知に富んだ優秀な戦士であるアグディロウシを侮ることは、そのまま死に繋がる愚かな行いである。 概要 集団戦で高い戦闘力を発揮するファイター。 3つのアクティブスキルは全てデバフ付き範囲技であるため、敵勢を一網打尽にすることを得意とする。 また強力な攻撃速度補正の効果により、ボス討伐や建物 列車破壊でも優れた力を発揮する。 素の移動速度は速いものの、近接ファイターにもかかわらず移動速度UPスキルを持っていない事が欠点といえば欠点。 ゲーム内能力グラフでは何故かサポートクラスのような扱いだが、実際はかなり攻撃的なファイターである。現在はもっと攻撃的なファイターが増えたのでファイターの中では比較的サポート寄りである。 タイマン最強クラスのヒーローであったが、更にタイマンが強いファイターが追加されたのに加え他のファイター勢が強化されたので相対的に弱くなった。 タイマンは弱くなったが、スロー、防御低下、沈黙、足止めと敵にデバフを与えるスキルは健在なので集団戦でサポート兼ファイターとしての活躍が望まれる。 自分で使う場合 かつては1vs1最強クラスのヒーローであったが、現在は他にもそういったヒーローが多く存在するので、なるべく集団戦を意識した方が良い。 理想のコンボとしてはインフェクション→スタブを行い通常攻撃を連打してしていき、敵が逃げだしたらケージで足止めしてフィニッシュ。 ただし場合によってはインフェクションより先にスタブを打ったり、スキル一斉発動で一気に終わらせたりした方が良い場合もあるので理想に囚われないように。 スキル振りはLv1~3で各スキルに1ずつ振り、Lv6はケージに振り、後はスタブ マニック インフェクション ケージの優先順がいいだろう。 オススメ装備 足止めしてのタコ殴りが基本戦術である以上、タレントは当然ファイターメインがオススメ。 プレイヤースキルは人気のものの他にはスプリントも良い。魔導版は割と何でもいいが、冷酷はややオススメ。 マニックによる攻速補正がある事、護身スキルに乏しく狙われると危険な事を考慮して装備を選ぼう。 戦闘型 集団戦や強敵とのタイマンにも対応できる万能ビルド。 サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。 ディビニティソード…装備自体強力だが、相性も極めて良い。 神聖なブレイザー…攻撃速度は十分なので一撃を重視する。 ジェイドアクス…同じく一撃重視。集団戦でも光る。 ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。 預言者のローブ…両防御をバッチリ確保。不調な場合は狂信者のホーンに交換。 暗殺型 単独行動している弱敵をより効率的に撃破するためのビルド。 テンペストブーツ…敵を逃がさぬよう移動速度を重視。 ディビニティソード 神聖なブレイザー 影のロングボウ…単独での火力はジェイドアクスより出しやすいと思われる。 監視人のささやき…敵をより確実に仕留めるために防具枠を削り起用。 呪われたプレートメイル…防具も火力に転用可能なものを使用。 サポート型 集団戦を意識したビルド。敵キャリーに突撃してからデバフを撃ちまくり、集団でタコ殴りにする。 サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。 ディビニティソード…パッシブとの相性抜群。スタンを撃ちこもう。 ジェイドアクス…攻撃力アップ+物防最大40減少。味方に物理型が多ければ更に光る。 ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。 狂信者のホーン…防御アップ+集団攻速アップ。集団で敵キャリーをタコ殴りしよう。 呪われたプレートメイル…魔防アップ。ジェイドアクス、インフェクションと組み合わすと最大物防106魔防75減らせる計算になる。 敵として登場した場合 真っ向勝負には極めて強いファイターであるため、考え無しにタイマンを挑むのは言語道断である。 通常攻撃のダメージ効率は全キャラ中トップであるため、戦わないのであれば殴られる位置に居てはいけない。 だんだん攻撃速度が速くなる上に足止め技が得意なのでそれを計算に入れて戦おう。最初から五分五分の殴り合いなら早めに逃げるべし。 逃げはやや苦手で、遠距離からはロクに攻撃できないので、王道だがガーディアンが囮になって引き込み、その隙に複数で囲い込めばキル出来る可能性が高い。 オススメ対策 ハデスアーマー…物理キャラ対策としては基本中の基本。 光り輝く盾…攻撃速度さえ抑えれば安全に対処できる。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 530 347 50.00 0.70 4.40 15.00 11.00 0.95/s 1.06/s 成長 +80 - - - - - - - - 限界 1650 876 107.4 1.12 4.40 47.20 46.42 3.22/s 3.44/s スキル 名前 レベル1での効果 インフェクション 前方扇状範囲内に毒を吐きかけ、当たった敵すべての物理・魔法防御力を5秒間10/17/24/31減少させる。射程8m。CT12/10/8/6秒。消費MP60/60/60/60。 スタブ 指定地点へ突撃攻撃を行い、軌道上の敵全てに85/135/185/235+物53%ダメージ(インフェクションの効果を受けている相手には+75ダメージ)と4秒間20%のスローを与える。射程6/8/10/12m。消費MP100/120/140/160。CT15秒。 マニック 通常攻撃を行う度に攻撃速度が8/12/16/20%ずつ、最大100%まで上昇する。ただし、ターゲットが変わると上昇した分の攻撃速度が50%減少する。パッシブ。 ケージ 3秒間、指定地点を中心とする一定範囲内の敵を移動不可+沈黙状態にし、毎秒40/60/80+物25%ダメージを与える。射程7m。CT85/85/85秒。消費MP160/200/240。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 メイジ、サポート全般 ケージでスキルを使わせずに殴りあえる 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 ボーンストーカー ultを先に使われると不利 ジャベリンウォーリア
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キャラクターカード一覧 No. 名称 Ke001 ネイビーセット Ke002 シルビアセット Ke003 モカブラウンセット Ke004 オレンジセット Ke005 オフホワイトセット Ke006 和服セット(ケン) Ke007 ハロウィンセット(ケン) Ke008 スカイスイムセット Ke009 SSAFセット(ケン) Ke010 キュートアヒルセット Ke011 ラブリーセット(ケン) Ke012 モノウェイターセット(ケン) Ke013 ラクアムセット Er001 ホワイトワンピースセット Er002 チャイナワンピースセット Er003 レッドチャイナセット Er004 キャロットセット Er005 なりきりポンタセット Er006 和服セット(エリカ) Er007 ハロウィンセット(エリカ) Er008 ライトブルーセット Er009 ピンクセット Er010 ピンクセーラー服セット Er011 ラブリーセット(エリカ) Er012 魔法学校セーラーセット Er013 ミュジカセット(エリカ) Da001 要員セット Da002 警察セット Da003 艦長セット Da004 デカセット Da005 ジェネラルセット Da006 和服セット(ダイスケ) Da007 ハロウィンセット(ダイスケ) Da008 ブラックレザーセット Da009 登山セット Da010 サマースーツセット Da011 ラブリーセット(ダイスケ) Da012 ターコイスセット Da013 レインボーセット Ce001 航海士セット Ce002 ブルウォーターセット Ce003 ネイビーセット Ce004 リングジャークセット Ce005 レッドイブニングセット Ce006 和服セット(セシリア) Ce007 ハロウィンセット(セシリア) Ce008 ピンクチャイナセット Ce009 ドレスセット Ce010 スイムウェアセット Ce011 ラブリーセット(セシリア) Ce012 レッドチャイナセット Ce013 ミュジカセット(セシリア) Ma001 クリスタルセット Ma002 黒バイクスーツセット Ma003 レッドバイクスーツセット Ma004 メタリックセット Ma005 私服セット Ma006 和服セット(マックス) Ma007 ハロウィンセット(マックス) Ma008 シルビアテニスウェアセット Ma009 PW-11セット Ma010 ドラゴンタトゥーセット Ma011 ラブリーセット(マックス) Ma012 ダブルクロススーツセット Ma013 バンディングスーツセット Ko001 海賊戦闘服セット Ko002 ブラックキャットセット Ko003 チャイナ服(黒)セット Ko004 体操服セット Ko005 私服(赤)セット Ko006 和服セット(クー) Ko007 ハロウィンセット(クー) Ko008 オレンジジャンパーセット Ko009 パイレーツセット Ko010 ウェイトレスセット Ko011 ラブリーセット(クー) Ko012 チャイナブルーセット Ko013 ミュジカセット(クー) Ar001 マガブルセット Ar002 イエローレディセット Ar003 ミルキーセット Ar004 ブルーデイジーセット Ar005 スピリアセット Ar006 和服セット(アリン) Ar007 ハロウィンセット(アリン) Ar008 ブラウンセット Ar009 ホワイトレディセット Ar010 ベルロースセット Ar011 ラブリーセット(アリン) Ar012 ホワイトセット Ar013 ミュジカセット(アリン) Ka006 リバーバトルセット Ka007 ファイアブリックセット Ka008 SSAFセット(カズ) Ka009 ダークネスセット Ka010 ダークブラウンセット Ka011 ラブリーセット(カズ) Ka012 ゴーストホワイトセット Ka013 ダークメイルセット Lu010 キャンディセット Lu011 レッドロータスセット Lu012 ピンクウェスタンセット Lu013 ニットセーターセット 001 ガッガッ 002 最強のクリスマスプレゼント 003 ダイスケー!! 004 署までご足労願います 005 クリスマスの悪夢 006 お縄を頂戴! 007 忘却の花いらず 008 いたずらかお菓子か! 009 トリックオアトリート! 010 海賊っぽく 011 浮遊感がバッチリ! 012 やはりご満悦! 013 返信しちゃダメ! ※組み合わせリストはキャラクターカードレシピへどうぞ。 No.はキャラクターカード左下の円内に描かれています。 No.はキャラクター名(英字)頭2文字+連番(その他は連番のみ)だと思われますが更新者が確認したものだけを更新してください。 Wiki編集に自信のない方はコメント欄に投稿してください。 ※コメント欄は随時メンテナンスを行います。 テスト投稿です -- 管理者 (2006-08-10 14 00 12) クリスタルセットMa001を確認しました -- きっと (2006-09-03 18 19 47) 名前 コメント
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あの、ポケウォーカーのセーブってどうやってけすんですヵ? -- (名無しさん) 2009-09-15 17 30 26
https://w.atwiki.jp/pokemonhs/pages/217.html
ポケウォーカーは水槽のポンプにくくりつけて1日ほっといたら99999歩になってた。 -- (翔) 2009-10-15 22 58 15
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カセットテープ関連掲示板 ここでは、カセットテープやデッキに関連する掲示板を表示しています。 2ch板/スレッド 【ピュアAU】板 ★カセットテープ総合スレ TYPE-XVIII (Ver.18)★ 【AV機器】板 カセットテープ談話室 その3 掲示板(他)
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フライングルートパス 使用チーム:雷門中 分類:必殺タクティクス 初登場:第30話 ピッチダウンを攻略するために鬼道監督が考え出したタクティクス。 ルート・オブ・スカイそっくり(説明もほぼルート・オブ・スカイ)なので鬼道監督が真似したのかもしれない。 ピッチダウンに邪魔されないはずだか浜野はピッチダウンに阻まれていた、高さが足りなかったのだろうか? ルート・オブ・スカイはボールを地面に落とさず他の選手に回していき前線にあげるものだが、こちらは『ジャンプした相手に合わせてパス』をする方式で選手も着地する前に空中でパスを回していくという違いがある。 余談だが空中でパスをつなぐという芸当は既に第2話で黒の騎士団が披露しておりこれを見た神童たちは驚いていた。かなり高い技術を要するタクティクスなのかもしれない。 ゲーム版GOでは両方が実装されており使ってみると違いがよくわかる。 またルート・オブ・スカイは自陣でしか使えないのに対しフライングルートパスはどこからでも発動できる。